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Turbulenz: il game engine diventa open source

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http://www.oneopensource.it – In questo periodo sono decine di progetti che stanno migrando alle licenze open source: uno di essi è il progetto Turbulenz, ovvero il game engine usato per il famoso gioco Quake 4. In particolare il tipo di licenza alla quale sta migrando il progetto è la MIT: questo è un importante evento per il motore di rendering, visto che rendendo aperto il codice sarà possibile per developer indipendenti usarlo per portare giochi su diverse piattaforme, ad esempio su Linux e Android. Turbulenz è un HTML5-based game engine, ovvero tutto il suo codice, e indirettamente anche i giochi sviluppati con e (Software)